在“饥饿训练”中,与身体内在蜥蜴一起玩“认识自己”的游戏。当需要时,您会驯服内在蜥蜴(让它非常满足,因此它会重新进入睡眠状态),并会随叫随到。
下表概述了“数驱空30天挑战赛”的阶段以及何时需要测血糖(其他测试选项是可选的)。
阶段 | 目标 | 餐前 | 餐后 | 睡醒 |
1.基准 | 建立触发点 | 是 | 是 | 是 |
2.饥饿训练 | 等血糖到触发点再加油?开始 | 是 | ||
3.窗口 | 确保迟点吃 | 是 | 是 | |
4.跳过用餐 | 如果血糖>触发点则跳过一餐 | 是 | ||
5.合并 | 建立新的可持续常规流程 | 是 |
重点阶段 | 限制 | 行动 | 进入下个阶段的条件 |
1.稳定血糖 | 餐后<30 mg / dL或1.6 mmol / L | 减少加工的碳水化合物以获得健康的葡萄糖稳定性。 | 餐后血糖升高<1.6 mmol / L或30 mg / dL |
2.用餐时间/间歇无食 | 一顿主餐和一顿小餐(一天一餐OMAD+) | 减少每天进食的次数。 | 每天平均用餐少于1.5次。 |
3.通过调整脂肪增加蛋白质% | 加工多达40%的蛋白质。 | 增加蛋白质百分比(通过减少饮食中的脂肪),直到减重重新开始。 | 达到目标体重、体脂率,腰围身高比或清晨血糖。 |
随时可以重新开始基准检测,找到新的触发点,在感觉已准备就绪重新开始饥饿训练。如果出现下列情况,则是数驱空DDF中的过渡模式: